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目前避难所总共渡灾三次,算上两次直播排行第一,乘以二,加起来就是五次。
之前在时间遗迹里,通过使用马古的核心,苏摩已经完整的探测到了升级所需要的渡灾次数。
目前地底避难所升级Lv3需要三次的渡灾次数,升级Lv4按照这个幅度,则是需要五次,次数刚刚好!
如果下一次灾难同样能够闯进世界前十,升级Lv5的七次也能凑齐条件。
“事不宜迟,择日不如撞日,现在就开始升级!”
点起此时已经昏沉睡着的四小,看着刚来到一层又马上躺下呼呼大睡的摩尔,苏摩面含微笑,意念呼出游戏面板。
在升级的页面,所有条件,包括地上地下的建筑要求,因为卡Bug的缘故,此时已经全部凑齐了条件。
在各项条件的下方,散发着金黄色光芒的升级按钮,就和氪金网页游戏里一般,就差大喊着:是兄弟就来点我!
对于这种情况,在反复确认了没有其他消耗后,苏摩自然是当仁不让,意念大手快速聚集成型,重重的点在了升级按钮上。
1000点灾难积分瞬间扣除,在下一秒,熟悉的地动山摇又重新“炸”起。
哗!
哗!
点点浮在天花板上的浮土,随着摇晃开始不断的往下掉落,地底避难所像是那些已经沉睡的神灵又苏醒了一般,“心跳”逐渐强盛了起来。
一呼一吸,极有频率的,四小趴着的地面,也像是变成了柔软的一般,上下起伏。
“嗯...嗯,好舒服!”
抱着不断摇晃的地面,趴在地上酣睡的摩尔换了一个更加舒服的姿势,丝毫不觉得有苏摩在的情况下,会遇到什么危险。
就连警醒的奥利奥,在被摇晃醒后,只是抬眼看到苏摩站在身前,便接着沉沉睡下。
至于大小火花,作为稳定鸡,这点摇晃对鸡来说简直是洒洒水,全程两小根本连眼睛都懒得睁开,安稳的一匹。
“这么信任我,真不怕我给你们都卖喽”
摇晃的头晕,苏摩索性直接坐在了地上,靠在摩尔身边,慢慢等待着升级衍化。
每一次升级,对于地底避难所都是一种新生。
相比起预告片里的海神苏醒,对于地底避难所的升级,那种神灵要复苏的感觉更重。
就好似这间纯由石头打造的避难所,在这一刻活过来了一般。
深夜里,静静地等待。
一直等了约莫有十几分钟后,伴随着地底避难所龟甲核心出现,一道光芒掠在上面时,所有摇晃戛然而止,升级界面也亮起了一道强烈的黄光。
Lv3避难所...
成了!
相较于Lv2那般避难所天翻地覆的改变,Lv3的升级在没有使用重构功能前,平平无奇!
除过多出来的一个新功能-庇护之外,整体属性上并没有大的变化。
同时,在页面的最下方,Lv4的升级条件也跟着跳了出来。
【地底避难所lv4升级预览】
【条件1:主避难所通过5次以上灾难,且灾难结束时,避难所耐久度不得低于50%。(进入世界前十次数自动+1)(达成)】
【条件2:主避难所范围内拥有一星资源数量达到一个,拥有半星资源数量达到一个(达成)】
【条件3:避难所的地下部分,需要安全评估分值达到15才能升级(当前:328;达成)】
【条件4:避难所的地上部分,需要安全评估分值达到30才能升级(当前:227;达成)】
【条件5:避难所中需要拥有一件成长潜力物品才能升级(目前拥有:工作台,微型石油机井,幽能水井,小型热武器激光制造机床,大型蔬菜培养基,熔炉)】
【条件6:支付2000点灾难积分升级()】
【新功能预览:远程修复(在玩家所拥有的避难所受到外来损伤时,游戏面板会根据避难所当前耐久度进行提醒,在一定范围内,玩家也可提供材料和灾难积分进行耐久度恢复,耐久度越低,恢复所需越高】
【新功能预览:坚固(指定避难所所属的一件物品耐久度和避难所大门进行绑定,在物品耐久度没有归零之前,大门在避难所50%耐久度之前,默认处于无敌状态,不可被任何外力打破)】
【新功能预览:重构次数+1】
“嘿嘿,四级避难所的所有升级条件,如今我已经全部满足,这就是走在所有人前面的好处啊,只要拥有足够的灾难积分,就能无脑升级!”
所有四级避难所升级条件后方,绿油油的完成标志,都是苏摩长久以来辛勤努力的肯定。
如果没有以前的积累,乍一看到这个升级条件,定会棘手无比。
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