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    或许是因为性格的关系,王毅凡对“种地”的喜欢要远远多过“战斗”。

    当然了,这里的战斗指的是《三国志》里的战斗,而非是《三国群英传》亦或《真三国无双》。

    以《三国志11》为例,其类似棋盘的战斗模式一项被三国迷赞叹,但王毅凡偏偏钟情建筑,喜欢研究建筑的布局和物资的堆积。看着那些数据的累计,他似乎会有额外的成就感。不止在《三国志》,哪怕在这里,王毅凡同样如此…

    “三年计划”,是“一年计划”的聚合版。它的诞生可以说是王毅凡“种田”的开始。也是顺应眼下局势的该有之物。

    悉数华夏十三州,原有多少诸侯,而后来的“三国”又有多少诸侯。这之间的差距不用说,肯定一只手难数。而且,也不是王毅凡一个人能处理的。故而,依靠自己,不如顺应时代。就让华夏按照历史的剧本徐徐而走,也顺便让自己休养生息。别的不说,就说进入“须弥空间”的次数。比起当初在洛阳时,王毅凡就少了不知多少。

    而这接下来的三年,正是华夏跌宕起伏的三年。正是王毅凡养精蓄锐,重新拓展自己的好机会。最起码,“个人技能”一项,绝不能只是:修炼、兔脱、遁逃、撤退这么简单。不说全学,至少也得学个七七八八。另外,林林总总的统率技、主将技、军师技、武将技亦要有所涉及。要知道,这“古今第一人”的任务,可并非说说而已。

    另外,还有战法、秘策、新建人物、专有装备等,同样需要摸索。“专有装备”暂且不论,毕竟此时不过192年,距离郭嘉病逝的207年还有足足十五年时间。

    且说“新建人物”。

    这个世界的“新建人物”,和当初凡界的解锁条件相当,同样是在王毅凡有过相关经历后,才得以解锁的选项。但是,两者有一个十分明显的差距,凡界没有限制,而三国需要点数累计。更要命的是,王毅凡到现在为止都没有搞清这个点数到底从何获取。

    在这一点上,王毅凡不得不承认,有“人工智能”的确会方便很多。

    再说“战法”、“秘策”。

    “战法”,说实在的,王毅凡挺喜欢系统给他的命名:“猥琐流”。事实也的确如此,尤其是攻打倭国的时候。别人打仗都是相约正午,要么拼排兵布阵,要么拼精兵猛将。他倒好,从不守时不说,还总要用偷天换日、霜雪覆地等技吓人。用完不算,还要用地雷、鹿角等物消耗。得亏系统没有蓝条,要不然别说连放技能,很可能还没开打,蓝条就见底了。

    “秘策”,这一项王毅凡看得不多,所认识的人中,也只有司马徽、庞德公、贾诩等寥寥几人拥有。从人员上不难猜测,“秘策”非智谋高绝之人不能拥有。且这一项也是“须弥空间”中修习条件最为苛刻的一项。基本上每一条秘策都会有不同的要求,比如贾诩的“太阴之身”,就是学习“星月助力”的唯一要求。

    至于“必杀技”什么的,就不说了。这个不仅在“须弥空间”中学不到,而且自我领悟的几率极低,反正,... -->>

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