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须消耗魂晶,维持其运转需要1天1个魂晶,能产生10里范围的黑幕;想扩大范围,对不起,请添加魂晶,多添加一个魂晶,就能多产生10里的反魔法侦测黑幕。
“铁匠铺”也是大同小异,一个空荡荡的打铁铺子还没迎来主人,只可惜打造装备武器需要的原材料里最重要的依然是魂晶。
魂晶魂晶,为啥处处都要魂晶?可每天骨海能吸纳产生的魂晶总共才18个,远远支撑不了李洵那广阔的理想!
李洵恨恨的走进了“酒馆”,这里不是招募英雄的地方吗?可为啥走进酒馆木屋后,只看到一个破旧的木桌,上面放着2个破破烂烂的木杯。想象中的吧台在哪里?想象中的酒馆老板、侍女在哪里?更重要的是,我的英雄在哪里?
看着空荡荡的木屋酒馆,李洵一阵无力,难道我的酒馆就这么废了?艰难的挪到木桌前,拿起木杯,属性慢慢浮现出来:灵魂指引,墓园之主以血和灵魂烙印酿成甜美的甘露,赋予迷茫者自主的灵魂。
李洵叹了口气,拿出小刀划开了刚好没几天的手腕,随着血液和灵魂的注入,木杯里溢出一种特殊的吸引力,把2个木杯都注满后,李洵摇摇晃晃的走出酒馆,回到自己搭好的帐篷里吸收了几块魂晶才沉沉睡去。刚才流逝的不是普通的血液,而是蕴含了一点灵魂烙印的本命血啊!
后面的5天,李洵在帐篷里寸步没动,饿了啃面包,渴了喝点葡萄酒,除了每过一天,指挥着骷髅将军给新爬出的骷髅、僵尸下达命令,别的时候李洵都是在翻阅书籍,只有书籍才能让他摆脱等待的焦虑。
在第六天开始的时候,凑够了足够魂晶的李洵出了帐篷,走到坟地前,开始按照脑海中的设计勾画进阶僵尸的发展方向并投入了足够的魂晶,随着20个魂晶的消失,坟地上冒出了个新的墓穴:“舔食者”,墓园进阶2级兵种,1个\/4魂晶。
李洵在新墓穴里投入4个魂晶,几分钟后,一个舔食者爬了出来。李洵看着自己的造物真的出现在自己面前,心情一阵激荡。指挥着舔食者奔跑了一圈,确实感受到了2级主战兵种的样子。恨不得立刻把自己的灵魂空间用舔食者装满,相比之下,舔食者虽然难看了点,可速度、力量、敏捷各方面都完胜骷髅和僵尸。大概唯一的遗憾就是防御还是偏弱了点,李洵苦思了一下,自己印象中僵尸类中防御力最可怕的是……憎恶!
想到就做到,又是20个魂晶投入坟地,李洵开始在灵魂里勾勒出憎恶的“完美”外形!憎恶是由许多支离破碎的尸体组合而成的。这些肮脏的怪物喜欢撕裂它们的敌人,行动缓慢的憎恶不断的流出血液并发出另人作呕的恶臭,手持巨大的铁钩和镰刀。坟地轻微震动着,这次冒出的墓穴比刚才要大了好几倍,外形倒酷似一个屠宰场:憎恶,墓园进阶2级兵种,1个\/12魂晶。
李洵咽了口唾沫,拿出12个魂晶扔入屠宰场,焦急的等待了1小时后,憎恶出现了。看着这丑陋的无可挑剔的憎恶,李洵被自己的“完美”吓了个半死,真真的丑死了,不愧是墓园最丑的兵种了啊!问题是它不但丑,还很恶心,李洵也是适应了半天,才能稳住心神指挥它做点热身运动,速度比骷髅要慢,但比僵尸要好多了,身高3米,形体巨大,走起路来地面轻微震动,带着它潜行看来是别想了,看着憎恶赤手空拳的,看来还得花费魂晶给他打造武器装备啊!李洵怨念的想着。