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薄禾喊出那句等等的时候,人已经到了敌人尸体旁边。
“有奶爸在,我们队伍就不会死人,这件装备优先奶爸,大家没意见吧?”
“糖醋排骨”有点不乐意。
他心里知道薄禾的安排是对的,只是不太愿意服从女生的指挥,那样显得没面子。
“容若公子”既没有出声,也没有去抢那套装备。
场面一时有点尴尬。
许小哥轻咳一声,正想说算了。
“八根胡须”那大大咧咧的声音已经响起。
“许哲你快拿啊,磨磨唧唧,等会敌队又来了!”
小哥只好飞快把装备捡起来穿上。
见“容若公子”没吭声,“糖醋排骨”也只好咽下嘴边的话。
一行人沿着河流继续前行。
经过刚才的教训,众人也大概摸清那些看不见的河怪的规律。
只要不在河水变红的时候下去找装备,基本就不会触发那种麻烦的野怪。
在接下来的五分钟内,队伍又接连遇到两队。
只不过对方都不是完整的六人队,遭遇薄禾他们的时候,对方一队剩下四个人,一队剩下五个人,在操作难以超越薄禾他们的情况下,人数上又没有优势,自然全都败北,被薄禾队吃分。
这个时候,薄禾他们靠着一路捡装备打怪和吃别人队伍的装备,终于达到了基本全队绿装以上,蓝装未满的小康水准。
至于再往上的紫装和橙装,是要看运气的。
地图开始随机收缩毒圈范围。
从系统提示和右上角的小地图来看,他们现在身处缓冲地带,也就是说,在三十秒后,此处将被毒圈覆盖。
瘴气所到之处,飞鸟鱼虫,寸草不生,自然也包括活人玩家,他们必须马上向安全区进发,否则当瘴气覆盖到缓冲地带时,所有人都会团灭。
这个规则简单易懂,玩过刺激战场的玩家都知道。但有经验的老手并不急于往安全区跑,他们会在灰色地带流连,以免太快进入安全区,遭遇更多队伍,容易被围攻,另一方面也可以埋伏捕获一些急急忙忙的毒圈跑过来,疲惫不堪战斗力被削减的队伍。
众人都玩过刺激战场,也不是游戏菜鸟,无须多说,看到提示之后,就沿着安全区边沿缓速绕圈,一边搜索猎物。
果不其然,还真让他们发现一个肥美的猎物。
一条盘踞在山谷入口,鳞片斑斓的妖蛇。
“八根胡须”倒抽一口凉气。
“这起码也得是个小boss级别的吧?会不会爆点紫装?”
其他人也都跃跃欲试,“疾如风”甚至已经向妖蛇走过去。
“我去把它的仇恨拉过来,你们准备。”
薄禾喊住他:“等等,我们时间来不及了,还有十秒就会开始收缩毒障,预计三十秒收缩完毕,一共四十秒的时间,估计没法让我们打完这个boss,反倒会把自己拖进去!”
“疾如风”不以为然,直接问“容若公子”:“公子怎么说?”
“容若公子”沉吟片刻:“打打看吧。”
薄禾皱起眉头。
“容若公子”所谓的打打看,可以理解为见势不妙就撤退,但如果这个boss到时候把所有人缠住,让他们想跑都来不及,根本就不是撤退不撤退的问题了。
但“疾如风”已经跑到妖蛇旁边开怪,妖蛇瞬间被激发,伸长了蛇颈,张开獠牙,蛇信乱舞,朝他们扑过来。
事已至此,薄禾再赞成或反对已经没用,如果她不想放弃队友独自逃跑,就只能选择参加战斗。
众人迅速分散开,技能全开,轮番向妖蛇轰炸过去。
小boss头上的血一直在掉,但比起它本身的血量,掉的这点血不过是九牛一毛,大家打了三十秒左右,妖蛇还有百分之九十五的血,而且对方也不是站着不动任凭他们狂揍的,妖蛇有好几个技能buff,都是之前没在地图外面其它怪物身上出现过。
比如现在。
妖蛇血口一张,火焰狂喷而出,他们虽然躲避四散开,但火焰在地上留下焦痕,一旦踩上就会感染蛇毒,自己感染了还不止,如果感染者靠近队友,就会连队友也受到感染。
“疾如风”作为玉衡,近战拉怪,首当其冲被火焰波及,而“糖醋排骨”跟“八根胡须”是近战刀客,在走位中也陆续传染了蛇毒,身上绿气环绕,步履变得迟缓,血量持续往下掉,甚至还多了抗拒奶妈加血的buff,许小哥拼命输血都无济于事。
“容若公子”试图绕到妖蛇背后攻击,但对方的仇恨一心在“疾如风”身上,完全无视了他。
最重要的是,此时瘴气一步步收缩范围,已经近在眼前。
如果他们再不跑进安全区,所有人都会感染,在最短的时间内死去。
赛前,不少知名主播点评各大队伍,还列了个“各区最有可能夺得前三的队伍排行榜”,他们队屡屡名列其中,要是现在连决赛圈都没进就全员覆灭,那可真是天大的笑话了。
许小哥在电脑前急得脸都红了。
“撤退!撤退!马上撤退,我没法给你们加血了!”
“我跑不了啊!这怪一直缠着我!”“疾如风”气得破口大骂。
“我也跑不动了,这垃圾玩意太恶心了!你们仨直接走,别管我们了,能活一个是一个!”“八根胡须”也道。
“听我指挥。”
语音里一团忙乱,薄禾镇定的声音就显得格外突兀清晰。
“疾如风你别动,不要再用拉仇恨值的技能,胡须跟排骨尽力跑,能跑多远是多远,奶妈给他们加血,优先疾如风,容若公子先进安全区,找个安全地方等我们。”
她半句没歇,一气说完。
“容若公子”注意到薄禾从头到尾没提到自己的安排。
那你呢?
这个疑问还没问出来,薄禾的声音再度响起。
“我来引开它。”
官方对于箭客这个职业,从一开始,也是有拉仇恨的设定,相当于远程的mt,但具体在游戏江湖中,玩家很快发现,这个设定非常鸡肋。
因为论拉仇恨,箭客开阳又没有玉衡厉害,论血量和防御能力,开阳又显得脆皮,久而久之,这个技能基本上被弃用了,加上箭客操作难度五颗星,为数不多的开阳玩家,几乎不会把这个技能拉到常用技能栏里。
“容若公子”心念电转之间,薄禾的身形已经高高跃起。
轻功让她格外飘逸潇洒,长袖在风中猎猎狂舞,修长身躯染上日轮光辉,而她在升至最高点时,恰到好处地挽弓射出一箭!
太快了!
“容若公子”自忖操作不差,但他玩箭客的时候,也处处受限,总觉得这个职业是官方专门用来刁难玩家的,他也看过不少知名主播玩箭客时的走位操作,其中自然不乏佼佼者,可他敢说,此时此刻,就薄禾的反应,她的操作起码也可以跟那些知名主播媲美,甚至有过之而不及!
那一箭正中妖蛇脑袋,在“疾如风”放弃反抗之后,箭矢上附带的仇恨值立刻把妖蛇注意力吸引过去,它嘶嘶低吼,冲着薄禾掠去,蛇尾飞快扫向对方,动作快得几乎化为残影。
这一尾下去,薄禾恐怕要掉一半血。
但她居然避开了!
妖蛇快,她的动作则更快,以箭客特有的轻功,在半空蹿来蹿去,硬是没被妖蛇打中。
毒圈逐渐逼近,其他人开始撤退。
许小哥还在犹豫要不要留下来奶薄禾。
“全都走,不用管我,包括奶爸!”薄禾道。
千钧一发,大家默默往安全区狂奔,没有人再为了彰显性格故意唱反调。
毒圈侵蚀的速度正在加快,从距离他们身后十几米左右,到几米,再到咫尺之遥,“糖醋排骨”跟“八根... -->>
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