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大地与海洋栖息着万物,天空之中唯有飞鸟。然而飞鸟终栖息于林,那无边的天际只是牢笼。可以说,相比于大地与海洋,天空无比孤独。
但也正是如此,大地有一岁枯荣,海洋有潮起潮落,沧海桑田从未间断,自始至终注视着世界的也唯有这片古老而高贵的天空。
席兹统御着天空,它身体连贯着大地与天堂,它的翼展可遮蔽太阳,它振翼翱翔为世界送来黑夜,永不停息。
它每次巡游天堂,明明近在咫尺,它却永生无法踏入其中一步。陪伴它唯有天空,天空也唯有它而已。
孤独的席兹啊,你与天空同样古老而高贵,倘若你愿意挣脱名为“世界”的牢笼,便就向你注视下的一切,发起狩猎。
【宿主成功激活席兹血脉,达成成就“天空之王”,奖励身法·狩空之舞。】
林鸦闭上眼,一幅幅画面跃动于他的眼前,那凛冽的杀式与锐利的神速印入他的脑海。与偏向闪避和速度的插翅虎之术不同,狩空之舞虽同为身法,却完全为猎杀而生,所谓十步一杀。
【宿主修为更新,炼骨境初期提升至炼骨境大圆满。】
【以下是席兹的天赋、技能以及一些补充事项。】
【天赋·天空之王:宿主拥有绝对制空权,可控制一定范围内所有飞行道具的轨迹,范围会随血脉等级提高而扩大。】
【天赋·永猎之空:宿主战斗过程中可选定某一敌人作为猎物,宿主可以看穿并且预判猎物的所有行动。】
【身法·狩空之舞:宿主可完全驾驭席兹的力量,与猎物战斗时,狩空之舞的效能将成倍发动,直至达成猎杀。】
【技能·裂空强袭:选定猎物后,宿主对猎物发起的任何攻击会造成撕裂伤口,积累二十次撕裂可对猎物发动一次无法规避的裂空强势,裂空强势会大概率直接抹杀猎物,此概率与血脉等级和敌人实力挂钩。】
【补充:开启血脉力量·席兹时会伴随着狂风,同时宿主会暂时拥有御空能力。】
【说明:关于飞行道具的定义——所谓飞行道具必须承载实物,如飞矢与飞剑等,宿主可操控这类道具的飞行轨迹。但以能量构成的攻击,如剑气、流火等,宿主无法使用天赋·天空之王改变其轨迹。】
基本情况林鸦大概是清楚了,相比于侧重力量与控制的贝希摩斯,席兹的能力更偏向技巧与单挑。话说席兹提供的天赋也太猛了吧,这里要重新提一嘴,天赋不需要开启血脉力量便能使用。
天赋·天空之王的存在让林鸦不用担心被放冷箭,既然可以控制轨迹,他干脆可以让一切飞行道具不能以自己为目标,暗号就是“面对疾风吧”。
至于另一个天赋·永猎之空,可谓是单挑神技,一对一的情况下堪比开挂,并且还有那么多与之配套的身法与技能。
以后林鸦估计对谁都有底气喊一声:“不服单挑啊。”
狂!狂小虎!
至于技能不用多说,林鸦上辈子不是没有玩过手游,这种拥有秒杀能力的技能,其实基本上都有点喜剧成分。
秒杂兵,诶,没必要,面板伤害就够了;秒boss,诶,不存在的,那些概率什么都是虚假的,还是得硬着头皮打。
所以对于这个技能吧,林鸦的期望还是挺低的。
顺带一提,这个席兹出场时的狂风,也不... -->>
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