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此后三年,祝孤笙不停地在世界各地走,看遍千山万水。
她在世界最高峰看日出;在原始森林与死神赛跑;在荒岛求生;在大洋上漂流;在海里与鱼群共舞,与海豚嬉戏;在冰川上滑雪。
她去过世界各国的博物馆,玩过各地的游乐场,在不同地方打过工。
最后原主心愿全部完成时,祝孤笙不禁热泪盈眶,迫不及待回到系统空间里。
这任务是简单,但还真不是人干的事。天知道她经历了什么!在海里和鲨鱼搏斗,大草原上与狮子赛跑,爬山遇雪崩,露营遭地震,野炊泥石流,商店里买个零食碰上恐怖袭击。非洲酋长都没她黑!!!
万幸有个系统在身,虽废但好歹能给她指条生路。
祝孤笙从来没想过旅旅行、看看风景会辣么累,辣么危险。危险指数堪比在主角身边转悠,朝不保夕。
好在最后原主心愿顺利完成,拿到了积分。
“1111,我获得了多少积分呀?”【期待(˙?˙)】
“两百。”
“其实这事你不用问我,你翻翻自己的那本‘书’就能知道了。”1111停顿了一下,复又说。
“哦。”
祝孤笙翻开那本“书”。果然,扉页上的内容变成了她的数据,她签下的协议在最后几页。
姓名:祝孤笙
性别:女
系统:1111
积分:200
商城:(未开启)
道具:无
技能:无
祝孤笙死死盯着最末的那行“技能:无”三字,陷入怀疑人生的状态。
“1111,为什么我没有技能?”
我承认我废,但是也没废到没有任何技能的地步啊!
s(?`ヘ′?;)ゞ
做饭不算技能吗?啊!虽说本人做饭水平不太稳定,偶尔做出的饭菜只是能吃,不好吃也不难吃,但系,本大厨做的某些菜堪比五星级大厨滴水平!
“一般来说,只有在与系统绑定之后获得的技能才会展示出来,宿主自身的技能是不会显示出来的。”
“系统商城为啥显示是未开启的状态?”
“系统商城需要花五百积分激活后才可使用。”
emmmm
设计这系统的人一定是个奸商。祝孤笙在心里默默吐槽。
“任务完成能获取的积分是固定的吗?”
“不是,根据任务难度、完成度而定。如果是心愿类,则还要加上原主满意度。”
“任务完成有积分,失败了也有积分,只是会大幅度减少。具体减少多少依情况而定。如果是因为不可抗拒的因素而失败,积分仍然会大幅度减少,不过会有一定的补偿积分,减少的积分最多不超过完成任务所获积分的50%。若是因任务者自身行为而导致失败,则不仅积分大幅度减少,甚至可能有惩罚。”
“划分任务难度的界限并不明确。任务的难度会被各种因素影响,改变。任务者做任务时,有时任务难度会突然上涨/下降。下降还好,尽管完成后积分会相应减少,但通常不会失败;若是上涨,便很少有人能完成,而且任务者有可能死在任务里,真正意义上的死亡。”
“别以为绑定了系统就万无一失了,不会死,可以变相实现长生不老。系统也会受伤、死亡,与系统绑定的任务者们自然也有死亡的可能。”
1111严肃认真地说。
祝孤笙坐在床上听得很认真。
“宿主,你是休息会儿再做任务还是现在就去?”
“让我睡会儿再做吧。这个任务是真的累人,旅个行,看个风景而已,结果动不动碰上天灾人祸。”
祝孤笙如愿睡了个饱,整整睡了三天,然后进了下个世界。