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愚人众守卫:“哇啊啊啊......不要吃我!呃......欸?你们......是人类?”
荧和鹿鸣一路跟在迪卢克老爷屁股后面,看着这位“暗夜英雄”像砍瓜切菜一样解决了把守在遗迹门口的十几名愚人众杂兵以后,终于突破进入了遗迹内部。
然后在遗迹里面的愚人众守卫就像见了鬼一样害怕的嚎叫起来。
愚人众守卫:“一整层的防御......都被突破了......我还以为是【深渊教团】的怪物攻进来了......”
荧:“别怕,我们也是来取你狗命的。”
“啊?!”愚人众守卫被吓的直接跪在了原地,哭丧道,“不要这样啊......!我有非常重要的情报要向你们坦白!”
“嗯。你说吧。”迪卢克神情淡漠的说道。
愚人众守卫:“其实我们把蒙德的至宝——天空之琴,藏在了这座遗迹的深处......”
“存放圣物的地方是上锁的!你们要找钥匙的话......往前走吧,不要找我!”
“钥匙不知道是在哪位先遣队员手里......但总之你可以去房间里找他们。”
“唔......是个被吓破胆了的人呢,”派蒙鄙夷的说道。
愚人众守卫:“哼......你,你们好自为之吧!”
“我们愚人众的【执行官】大人......马上就会抵达蒙德城了!”
“【女士】大人会找到你们,把你们都吊起来折磨——到那时候可不要连累我啊!”
荧:“放心,到时候第一个就把你这软脚虾二五仔给供出来。”
-
在迪卢克战斗的时候因为双方还不是敌对关系,鹿鸣依旧看不出来卢姥爷的等级是个什么水平,但从他手上拿着的武器是突破第二形态的【狼的末路】来看,至少武器保底有个四五十级的样子。
既然看外形依然没办法做出判断的话,那就通过迪卢克每次攻击造成的伤害来对他的实力进行直接评估好了,这个计算能力鹿鸣还是具备的。
守卫着遗迹各个房间的愚人众先遣队员等级都在LV.85的水平,通过和丘丘人血量1:3的关系可以得出这几位水胖、火枪哥、岩枪哥还有风拳哥的血量都是在六万左右。
雷锤哥和冰胖稍微更肉一点,血量在85级的时候达到了八万左右。
观察着迪卢克老爷的战斗方式,每次都是元素爆发【黎明】起手,挥砍出一只火鸟向前直线冲击,大概总共能打掉最弱的风拳哥三分之一的血量。
然后获得了八秒火元素伤害附魔的卢姥爷就开启了自己的“蒙德砍王”模式,通过元素战技【逆焰之刃】的三段释放穿插着强有力的火属性普通攻击,一套下来三段元素战技加上六次普通攻击,能砍死两个被开场的元素爆发刮残的风拳哥。
说实话风拳哥这个兵种的战斗力是真的不太行,在先遣队中基本上属于垫底的水平,被迪卢克打的毫无还手之力也是预想的到会发生的事情。
但是作为检测伤害的“木桩”,风拳哥无疑是圆满的完成了任务,鹿鸣对于迪卢克的伤害也有了清晰的认知——
两个三分之二血量的风拳哥加在一起总血量就是八万左右,而这个数值就正好是迪卢克一套单体爆发所能造成的全部伤害......呃,算上大招的话那就再加两万,一套连招打在一个人身上可以造成十万点伤害。
可以说卢姥爷自己的修炼的确是相当到位了,细分一下他的伤害构成:元素爆发两万、三段元素战技每段伤害一万多、六下普通攻击每一下七八千。
这么一算的话不难看出这个迪卢克应该是主要提升自己的普通攻击和元素战技天赋,元素爆发的伤害稍微拉胯了一点。
不过即便如此,这也是鹿鸣来到原神世界以后目前遇到的最强大的对手了。
按照原神世界角色之间对战的法则,在角色脱离【萌新】阶段以后,角色和角色之前的战斗中所造成的的伤害,将会是原伤害的百分之十。
想来这也是世界规则为了防止后期因为角色伤害太高,出现一言不合就是互相秒杀的尴尬局面,所以才统一给所有人套了一个【降低90%伤害】的DEBUFF,尽量使角色间的战斗能够正常的进行。
当然,像鹿鸣这样的变态型选手想来也是完全超出了世界规则对于角色伤害伤害预期——就算被削弱十倍,鹿鸣觉得自己应该还是能够轻松打出上万的伤害的。
在迪卢克、荧和鹿鸣三人的默契配合下(指迪卢克老爷主力输出,荧妹日常摸鱼,鹿鸣象征性的装模作样打两下蹭个伤害),三人很快就清理完了第一层的所有愚人众战士,顺... -->>
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