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免费小说网 www.mfxs.org,最快更新牧师小姐可是很忙的最新章节!



    “苦痛重现”——折磨对方的精神和灵魂,同时将目标内心中曾经历过的痛苦表现到身体上。持续性负面效果类型的伤害技能。

    就技能介绍来说是很恶毒的技能,和仅仅依靠“愤怒”就能成为“支撑”的神圣之火不同,苦痛重现是真正意义上的诅咒,脑子里越是想着“我要你不得好死”这样的东西效果就越强的法术。

    于是这个技能我理所当然的是不打算以脱离系统的方式来使用它了——虽然如果中了带着精神效果的这个法术话,那张牛脸上的表情说不定会很精彩。

    一斧挥空的僵直时间当然不会很长,我也没能跑开多远。因为游戏系统对“施法”行为的限制而强行被固定在原地的我又被他砍了一刀,附带了一击断筋技能。

    疼痛从小腿处传来,明明没有突破的我的护盾,却让我的肌肉产生了强烈的酸痛。断筋技能在游戏中的设定是打击对方的肌肉、减缓对方的行动速度,然而在游戏内就是只要稍微抬抬腿就会又酸又麻、脚软到差不多要倒在地上的程度。

    虽然理论上讲这只是个持续三秒的效果,但是感觉上却像是“如果不处理的话,今天一整天都会疼得走不了路了”一般。

    穿越到这个世界中之后,伤害造成的疼痛也很明显地成为了玩家之间的战斗中要考虑的元素。

    像是这种“因为有护盾所以普通的斩击无法造成疼痛,但是特殊技能却可以”的技巧,也被玩家们挖掘了出来。“用精密的计算来研究如何让对方感到痛苦”这件事情,我认为已经不仅仅是游戏中的决斗的“竞技性”了。

    这已经不是游戏了。

    我的心情变得烦躁起来,想要尽快结束这场决斗。然而作为治疗型的职业,我最好的战术就是打消耗战。

    至少在游戏中是这样的。

    游戏中的牧师虽然脆弱、伤害又低,却有着强大的支援能力。为了保证前方承受怪物攻击的玩家的安全,牧师不仅仅能够治疗,也有“应急处理”的能力。应急性的伤害减免、应急性的超强治疗、危机时触发的被动性生命回复、应急性地施法提速——各种各样的此类手段,脆弱的牧师职业,反而是“法术系职业”中少有的控制力不强、但是在单挑中能站在原地和近战物理攻击系职业对着硬撑的。

    而这个看上去不合常理的职业特点也同样地体现在这个异世界中。

    “圣光治疗术”

    “活力焕发”

    “怜悯之光”

    在无法移动的这三秒钟内强行顶着对方的攻击对自己释放了治疗的法术。除了根本没有办法回避的痛觉外,我的生命值应该并没有太多问题,虽然对方的每一击都能扣除我大量的生命值,但我也能瞬间恢复回来。更何况就算血量真的下降到了危险区间,我也有着大量的手段让自己恢复过来。

    在游戏里,想击败一个治疗职业的话,最好的选择就是通过大量的攻击来耗光对方的魔力值和技能冷却时间;而治疗职业的目的则是相反:在这段时间内用不算很强的攻击技能叠加出强大的伤害,让缺乏恢复手段的对手因此败北。

    总之,在游戏中,治疗职业几乎就是“有魔法值就不会输”的状态,这也是为什么我的天赋选择是“以续航为优先”这样的策略了。

    而在这个世界,“理论上”也应该是这样。

    只可惜……

    我现在已经疼得直冒冷汗了。被击中时的痛楚和得到治疗时的温暖交替而来,让人忍不住就想尽早把那些冷却时间超长的伤害减免技能使用掉。

    然而理智却提醒我不能这么做。这些技能必须留到对方伤害最高、攻击最猛烈的时候才能使用。

    外围的人群已经呼喊起来了,甚至我还听到有人在为我加油——很显然那么大一头牛拿着斧子对一个娇小的人类少女乱砍的景象,实在是有些冲击力,以至于让某些人都“忘了自己的立场”了。

    缺乏持续性减伤技能、控制技能也缺乏闪避能力或者高速机动能力,治疗职业就必须以自己的身体来承受攻击力。事实上穿越之后很多牧师根本不可能做到像游戏中那样从容地把对方拖死的战术。

    痛觉本身也作为一种武器被使用着。

    一想到自己手下留情而对方却这样算计着我,就觉得莫名的窝火。因此我瞪了他一眼,然而回答我的自然而然就是一声怒吼,和带着风声斩过来的锐利战斧。

    于是又是一阵剧痛,然后又是各种治疗法术生效时的舒服和温暖的循环,这种感觉几乎要把人逼疯。

    可恶。

    然而“疼痛”和“灵魂攻击”可不是一回事儿,过两天就要打副本的话,还是不要给对方造成太大精神压力比较好,更何况他还有着团队领袖的职位。

    我的生命值还是维持在比较高的状态,而对方的攻击节奏也开始变得越来越急促。

    那是狂战士的特效,进入战斗后逐渐获得各种增益、各类技能也随着造成的伤害的累加而变为可以使用的状态。

    “啊啊啊啊啊——!”

    到最后,名为“狂战士!”的技能变得可用,他会进入一种强大的狂暴状态之中,在这段时间里造成的爆发甚至能让经验不足的牧师被瞬间秒杀。

    看着面前浑身发红、体型仿佛是变得比刚才还大的牛头人,我知道自己该认真应对了。

    又一击“愧疚”打过去,然后趁机往后跑,一边跑动一边对自己施放顺发性的治疗法术。

    然而我面临的则是又一次的跳斩。

    刚跑出没两步的我瞬间停下脚步,以几乎跌倒的方式往侧边偏了一大步。

    赌的就是他预判我会接着往前跑。

    我果然没有猜错,牛头人小山一样的身体的落点就是我刚才位置的稍前一点,如果刚才我还在往前跑的话,那么恐怕只是承受这背后的一击、就足以扣除我三分之一的血量了。

    “痛苦修行”

    因为对方使用了最强的增益类技能,我也被迫启用了自己最强的免伤技能。大幅度减少所承受的攻击的同时,按所受伤害的一定比例回复魔法值,且攻击也不会打断或延迟对方的施法。

    于是场面就发展成了对方嗷嗷叫着对我狂砍,而我则一脸痛苦和纠结地对着自己狂刷。

    因为过于疼痛的原因,即便掌握了更加高效的脱离系统施法的技巧,我也无法集中精神使用出来。因此也只能利用游戏系统的技能栏来对自己进行治疗了。

    “啊,抱歉抱歉,我稍微有点忍不住了……”

    太疼了。

    本来想着这么做可能是有点不够意思,不过现在也没有办法。毕竟我的对手可是部落知名公会的会长,装备更是好得不像话,哪怕有信仰之力和苦修两个技能的双重减伤加疼痛减免,仍然还是觉得全身皮肤都被割裂了一般,火辣辣地疼着。

    于是,在对面那个蠢牛完全预料之外的,我做了一件惊呆全场的事情。

    “寒冰之牢”

    秘法师的招牌技能之一,无论主修方向是火焰还是寒冰都必然会点上一点,我相信这个技能只是听名字就已经明白这玩意儿是干什么用的了。

    “嘿嘿?”我对他露出了十分俏皮阳光的笑容。

    这是对于我来说平时十分少见的“我卖萌发自真心”的情况。

    寒冰之刺、秘法减速、灼烧术、能量冲击、凛冽寒风……

    “你砍上瘾了是吧?”

    我居高临下地望着这蠢货。后者此时已经被我一个能量冲击掀飞在地,而且躺地上就不起来了。

    “哼……”

    一脸“你这货作弊,我不玩了”的表情。

    没有游戏系统的辅助,我释放这些其他职业的法术自然效果不会好到哪里去。但是问题在于,对于任何一个职业来说,其他哪怕多学一两个有控制效果的其他职业的技能,就已经足以让自己立于不败之地了——游戏的“平衡性”就是这种东西。

    既然你们把“游戏之外”的疼痛视作了决斗的一部分,那么在逼急了的情况下我也用点“游戏之外”的技巧,不过分吧?

    总之,只是一招寒冰之牢就已经让这货差不多放弃继续战斗的打算了,接下来的战斗就变成了我单方面报复性拿法杖一下一下敲他,一直敲到他生命值归为一点血,系统判他负为止。

    于是他也只好无可奈何地让人群散开,带着我和米莉娜回到了他的帐篷中。结果刚刚走进帐篷里,他就坐在那里开始叫喊着什么“**,你这是作弊!”之类的话,似乎是相当不满的样子。

    “作弊?哼哼,决斗的规则不是说‘会的法术都可以使用’吗?”我站起来拍了拍他的脑袋:“自己脱离游戏系统学会那也算是会,现在知识才是战斗力啊亲。(http://.)。我还以为你一开始吐糟我是图书馆派的时候就已经预料到这种结局了呢?”

    突然觉得看他那一脸不甘又在努力忍耐着的样子也很有趣了怎么办?

    “靠着这个游戏系统提升自身的属性和装备,实力就永远要受到游戏系统的制约。既然你说部落这边的玩家都有心要回去,那么就更应该静下心来多研究和学习了吧?每天都努力地在游戏系统的体系内变强,肯定是不行的。说不定连最后一点渺茫的希望都不剩了。”

    “莫非你也是为了回去而研究这个世界的魔法的?”

    “差不多吧。”我点了点头:“不过回地球去的魔法我一时半会是找不到任何线索了。但是重塑身体的法术说不定还稍微有点线索。”

    “啊,对了,我想起来了,视频里面你的声音是男的。”

    “说实在的,这感觉糟透了。”

    “我倒是觉得挺可爱的……”

    “不行,我要和你决斗。走,咱们出去再来一局——”

    ###

    哦惨,超载了……

    总之就这样吧。太晚了也没时间改什么的……

    反正这一章字数也够多了,大概明天不更新也可以了吧……

    嗯,你们不投推荐票的话明天真的就不更新了哦…………

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